2019年7月29日、櫛形小学校においてプログラミング講座を開催しました。子供たちは夢中で scratchのブロックを組み立てて、猫をうまく家まで誘導したり、きれいな水族館を作ったりしていました。また、先生方にもプログラミングの素晴らしさを学んでもらいました。
一人一人に考えさせ、失敗させて、自ら工夫する力・楽しいと思わせる力を育む
scratchの使い方
scratchの基礎:猫を動かしてみる・背景を入れる
応用1:迷路のゲームを作ろう(見本のスクリプトを見て、ゲームを作る)
応用1-1:自分の好きなように迷路のゲームを変えてみる
相互交流:他の子のゲームをやってみる
応用2:水族館を作ろう(たこ・さめ・クラゲ・さかなを上下・左右・斜めに動かす)自由制作
相互交流:他の子のゲームをやってみる
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